SKU: 861622172

conspit cpp apex 2 pedaalset

Sale price$148.05 Regular price$164.50
Save 10%

Pay in installments of $41.12 with ShopPay, AfterPay and Klarna

Shipping Estimate
USA
  • USA
  • CAN

Ships within 48 hours · Estimated delivery Aug 1 - Aug 6

Promo Codes Available:

For Your Every Summer RSVP, with Code: SUMMER15

Description

conspit cpp apex 2 pedaalsetConspit CPP APEX 2 pedaalset Hydraulische precisie. Wedstrijdklare feedback. Gebouwd zonder compromissen. De Conspit CPP APEX 2 pedaalset is een hydraulisch pedaalsysteem van wedstrijdniveau, ontworpen voor simracers die ongevenaard realisme, instelbaarheid en technische kwaliteit eisen. Met een hydraulische rem met twee kamers, een precisiedruksensor van 10 MPa en een CNC bewerkte aluminium constructie levert het een authentiek, afstelbaar

Conspit CPP APEX 2-pedaalset

Hydraulische precisie. Wedstrijdklare feedback. Gebouwd zonder compromissen.

De Conspit CPP APEX 2-pedaalset is een hydraulisch pedaalsysteem van wedstrijdniveau, ontworpen voor simracers die ongeëvenaard realisme, instelbaarheid en technische kwaliteit eisen.
Met een hydraulische rem met twee kamers, een precisiedruksensor van 10 MPa en een CNC-bewerkte aluminium constructie levert het een authentiek, afstelbaar pedaalgevoel dat racen op professioneel niveau waardig is.

Belangrijkste kenmerken

  • Verticale hydraulische cilinder met twee kamers voor realistische, progressieve pedaalrespons

  • Aangepaste 10 MPa hydraulische druksensor voor nauwkeurige remkrachtdetectie

  • Remgevoel in twee fasen met veer- en elastomeerweerstand, volledig aanpasbaar

  • Pedaalbehuizing met gesloten gasklep en Hall-effectsensor voor nauwkeurige, stofvrije werking

  • Instelbare pedaalhoek, hoogte en terugslagkracht voor ergonomische perfectie

  • USB- en Conspit CAN-connectiviteit voor naadloze integratie van pc en Conspit-ecosysteem

  • Uit te breiden met koppelingspedaal en optionele vibratiemodule

Hydraulisch systeem van wedstrijdklasse

Het hart van de CPP APEX wordt gevormd door de verticale hydraulische cilinder met twee kamers, die vloeistofdemping en elastomeerweerstand combineert voor een soepel, progressief remgedrag.
De hydraulische druksensor van 10 MPa, die door Conspit zelf is ontwikkeld, zorgt voor een zeer betrouwbare meting van de remkracht, zodat je onder alle raceomstandigheden nauwkeurig kunt remmen en een natuurlijke feedback krijgt.

Aanpasbaar remgevoel in twee fasen

Het rempedaal levert een drukcurve in twee fasen:
een veerfase simuleert het eerste remblokcontact, terwijl de elastomeerfase stevige weerstand biedt dieper in de pedaalslag.
Je kunt het pedaalgevoel fijn afstellen met behulp van verwisselbare elastomeren, waardoor je de stijfheid en feedback kunt aanpassen aan je rijstijl - van een zacht GT-gevoel tot agressief formule-remmen.
De pedaalhoek, -hoogte en veervoorspanning van de terugtrapveer zijn ook volledig instelbaar voor een ergonomische uitlijning.

CNC-bewerkte constructie en geïntegreerd ontwerp

De CPP APEX is volledig gemaakt van T6 warmtebehandeld aluminium en roestvrij staal, precisie CNC-bewerkt voor stijfheid en duurzaamheid.
De afgedichte behuizing van het gaspedaal voorkomt dat stof en vuil het mechanisme binnendringen, waardoor een consistente input na verloop van tijd gegarandeerd is.
Interne kabelgeleiding en poorten met zijdelingse toegang zorgen voor een schone, professionele installatie die naadloos past in elke aluminium cockpit of aan de muur gemonteerde installatie.

Technische specificaties

Specificatie Details
Type Set met 2 pedalen (gashendel en rem)
Rem Technologie Hydraulisch systeem met dubbele klauw
Sensor 10 MPa hydraulische druksensor
Gasklepsensor Hall-effect (contactloos)
Remgevoel Tweetraps (veer + elastomeer)
Aanpasbaarheid Pedaalhoek, hoogte, retourkracht
Materiaal CNC-bewerkt T6 aluminium & roestvrij staal
Connectiviteit USB & Conspit CAN
Upgradebaar Optioneel koppelingspedaal en trillingsmodule
Afmetingen (L × B × H) 333 × 328 × 227 mm
Kleur Zwart
Verlichting Geen
Platform PC

Samenvatting

De Conspit CPP APEX 2-pedaalset combineert hydraulische precisie, aanpasbare mechanica en motorsportmaterialen voor een pedaalervaring op professioneel niveau.
Met zijn hydraulische ontwerp met twee kamers, tweetraps remfeedback en perfect gefreesd aluminium frame biedt hij uitzonderlijk realisme, uithoudingsvermogen en aanpassingsvermogen - waardoor simracers het vertrouwen en de controle hebben om op hun absolute top te presteren.

Shipping Notes
  • Free Standard Shipping on $100+ Orders to the USA.
  • Except Preorder products are shipped in 48 hours.
  • Delivery to the USA:
  1. Standard Shipping : 3-10 business days
  • If time is of the essence, please consider selecting expedited delivery for faster service.
Exchange/Return Notes
  • We offer a 30-day return/exchange service after receiving.
  • Final sale items are not eligible for returns or exchanges.
  • To process your return/exchange, please contact us at [email protected]
  • Please click here for more details>>> Return & Exchange Policy
SKU: 861622172

Discover Niche Categories That Outsell

Top-Converting Item to Boost Your Average Order

4.8 ★★★★★
Based on 26 reviews
Sort
Highest Rating
Newest First
Oldest First
Product Reviews
T
Thomas J. Shandorf
Port Orchard, US
★★★★★ 5
Comprehensive, clear and coherent!
Format: Paperback
The iTEP Practice Guide combines a no-nonsense approach to the specific iTEP tests and at the same time offers exercises that task the student with what they need to know. Exercises not only serve the purpose of scoring well, but the overall approach is communicative competence. We use the text in our group and one-to-one classes with very positive--and lasting--results.
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on July 23, 2019
S
Verified Purchase
Sarah Sofía Ortiz Campos
Chelsea, US
★★★★★ 1
No recomiendo
Format: Paperback
Muy malo, no vine completo, además se demoró mucho más de lo que decía al momento de comprarlo. Solo aplazaban la fecha de entrega sin consultar cómo afectaba al cliente. Yo tuve que presentar el examen sin el libro, porque no llegó en la fecha que decía al comprarlo y después se cambió 3 veces la fecha, casi cumpliendo el mes.
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on December 30, 2025
N
Verified Purchase
NS
Alexandria, US
★★★★★ 1
price
Format: Paperback
Price is high
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on April 15, 2026
T
Verified Purchase
Tinkerer
Charlottesville, US
★★★★★ 5
There's nothing else out there that's this comprehensive
Format: Hardcover
Unlike my last review, this one I'm happy to write. I'm a game engine programmer, but I don't have a long history with games, and how their engines are typically structured. Every in-house AAA engine will be different of course, and obviously you won't find books (or typically any docs at all really) on the structure of these behemoths, so the best you can hope for is something that tries to give you the high level overview of what to look for - how a tools pipeline is setup, what subsystems to expect, how they interact, etc. This book provides all of that, and so, so much more. I really can't believe how much is packed in this thing. A really nice section on OS fundamentals, extensive coverage of concurrent programming, tools, audio, physics, it's all there (in one way or another). Like most of these kinds of books, you probably don't want to try and read it front to back (although that would be awesome, who has the time for that?) Instead, I've been going to sections on an as-needed basis and picking up just the stuff I need most at that time, and it's been great. I'm at the point in my career where I'm just not buying as many books as I used to, either because they don't deliver on their promises, they only cover the basics, or they just rehash things that have already been covered extensively in other books. This book's definitely got me excited, because it provides a ton of real-world info that's hard to get anywhere else. 100% recommend to anyone new to game engine software development. UPDATE: 6 months later, and this book continues to amaze. After studying every line of code in the section on memory allocators, I've added this feature to my engine and it works great. Same with quaternions. I just keep finding myself reaching for this book! What a great resource, rock solid.
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on August 18, 2019
R
Verified Purchase
robert thompson
Massapequa, US
★★★★★ 5
Don't peek at the next page.
Format: Hardcover
Basically, best practices in game engine architecture, citing a wide array of game engines used by a wide array of top game makers. Out of a ~1150 page book: The longest chapter is ~150 pages, on Parallelism and Concurrent Programming. Rendering Engine is ~100 pages Collision and Rigid Body Dynamics is ~100 pages 3D Math for Games is ~50 pages I had hoped for treatments on quaternion camera and for entity component system, but alas, no. What I did get was still crucial. The most illuminating guidance was in Engine Support Systems (~50 pages) which talked about best Memory Management, and in Game Loop and Real-Time Simulation which talks about ideal orders of operations in a highly efficient game loop. The first 400 pages of this book are not exclusive to games. A new programmer that wants to do high performance programming can gain a lot from this before it gets into 'primarily' game topics. My strategy for getting through this whale was to never peek at the next page. I did not read (Character) Animation Systems (~100 pages) or Audio (~100 pages), as I do not need them at this time. You can certainly damage the book if you don't keep in mind its weight, or if you do that maneuver where you forcibly open it against its spine. I did that and the binding popped off the backing. It's all in one piece, and it's easier to read. It's a big tome.
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on February 6, 2022

recommand products