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Ragemore - Microgame (Fr)

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Description

Ragemore - Microgame (Fr)Ragemore est un jeu solo de 18 cartes dans lequel vous accomplirez des qutes, tout en grant votre main et vos ressources pendant que vous vous enfoncez dans les tnbres en combattant des dmons. Chaque carte a deux faces : un dmon et un hros. Au dbut de la partie, le joueur place deux piles de qutes du ct des dmons et un groupe de trois cartes du ct des hros. Ensuite, une menace immdiate est rvle partir de la pioche, sous la forme de la carte dmon

Ragemore est un jeu solo de 18 cartes dans lequel vous accomplirez des quêtes, tout en gérant votre main et vos ressources pendant que vous vous enfoncez dans les ténèbres en combattant des démons.

Chaque carte a deux faces : un démon et un héros. Au début de la partie, le joueur place deux piles de quêtes du côté des démons et un groupe de trois cartes du côté des héros. Ensuite, une menace immédiate est révélée à partir de la pioche, sous la forme de la carte démon actuelle, qui peut être traitée ou non. Si elle n'est pas tuée, la carte démon est placée dans l'une des piles de quêtes et un événement écrit sur cette carte prend effet. S'il est tué, la carte démon est retournée du côté du héros et devient membre du groupe. Le joueur peut également ignorer la menace démoniaque immédiate et partir en quête pour obtenir la condition de victoire, ou négocier avec certains démons pour les transformer en héros, mais au prix de la moralité du héros : celui-ci est retourné du côté des démons et rejoint la pioche des démons.

La partie est gagnée lorsque le héros obtient le nombre requis de cartes de quête en utilisant une combinaison de quatre symboles dessinés sur chaque carte. La partie est perdue lorsque le cimetière compte 3 morts, lorsqu'une pile de quête compte 4 démons, lorsque le groupe n'a plus de héros, lorsque la pioche de démons est vide avant que le nombre de cartes de quête ne soit atteint ou lorsque les piles de quête sont vides avant que le nombre de cartes de quête ne soit atteint.

10 ans et plus
1 joueur

20 minutes
Français

MT-RAGE-001

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Product Reviews
M
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Maria C.
Draper, US
★★★★★ 5
I enjoyed reading Matthew's book and would recommend it to those ...
Format: Kindle
I often wondered why God took Enoch home before his time was up here on earth. I also wondered who the two witnesses in the book of Revelation would be. I guessed correctly. This book answers those questions by the two witnesses themselves.I enjoyed reading Matthew's book and would recommend it to those who also wonder like me!
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Reviewed in the United States on August 4, 2017
K
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Kindle Customer
West Palm Beach, US
★★★★★ 5
Awesome
Format: Kindle
Another Awesome book that I have read by Matthew Robert Payne! It makes you want to get closer and closer to God!! I highly recommend it!
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Reviewed in the United States on August 4, 2017
R
Verified Purchase
Robert
Lake Worth, US
★★★★★ 5
Mind-blowing and revealing! Putting the puzzle pieces together with ...
Format: Kindle
Mind-blowing and revealing! Putting the puzzle pieces together with an interview with both Enoch and Elijah to make sense out of the witnesses in Revelation.
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Reviewed in the United States on August 22, 2017
B
Verified Purchase
Brenda Hughes
Chelsea, US
★★★★★ 1
Too "out there" for me.
Format: Kindle
Not judging, as I can only speak for myself. Just had to put it down and walk away, because it didn't ring true in my spirit.
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Reviewed in the United States on October 15, 2017
D
Verified Purchase
donmur
Alexandria, US
★★★★★ 4
Is this possible? Nothing is too great for God.
Format: Kindle
This whole concept is very interesting to me and while at first it was something uncomfortable from what I have studied all my life, I believe that all things are possible where God is involved. Very interesting.
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Reviewed in the United States on June 27, 2018

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